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GoneAges ist ein Action- und Geschicklichkeitsspiel für zwei oder mehr Spieler auf einem Computer. Das Spiel läuft in Echtzeit ab.
Der Bildschirm ist in SplitScreens eingeteilt. Das bedeutet, dass jeder Spieler seinen eigenen Bereich auf dem Bildschrim hat, auf dem er sich mit seiner Spielfigur (dargestellt als Steinzeit-Mensch) frei bewegen kann.
Die sogenannte "Scroll"-Technologie ermöglicht auch Landschaften, die größer sind als der Bildschirm beziehnungsweise der SplitScreen. Diese Technik wird schon in nahezu allen aktuellen Computerspielen verwendet.
Die Landschaft ist in 2D und im Querschnitt dargestellt. Sie basiert auf einzelnen rechteckigen Ebenen, die frei auf der Landschaft platziert werden können. Es ist auch möglich, Landschaften in der Luft zu platzieren, wie das bei klassischen GameBoy- oder Nintendospielen, aber auch am Amiga oft vorgekommen ist.
Im wesentlichen gibt es zwei verschiedene Landschafts-Elemente: Fester Boden und Wasser. Das Boden ist natürlich zum Laufen da, das Wasser dient als eine Art Hindernis. Wenn ein Spieler ins Wasser fällt, kann er sich darin langsamer bewegen, als auf festem Boden. Wenn er aber auch mit dem Kopf untertaucht scheidet er sofort aus, da die Figuren in diesem Spiel nicht schwimmen können.
In GoneAges geht es darum, mit verschiedenen Waffen wie Minen, Bomben, Feuerbällen, etc. alle anderen Spieler zu vernichten. Dabei hat jeder Spieler eine begrenzte Geld-, Energie-, und Waffenanzahl. Geld und Energie können in speziell dafür vorgesehenen Gebäuden nachgekauft werden. Das dazu benötigte Gold fällt einfach vom Himmel und kann von den Spielern eingesammelt werden. |
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